{"id":2716,"date":"2011-12-26T23:54:41","date_gmt":"2011-12-26T22:54:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/?p=2716"},"modified":"2021-01-13T20:47:37","modified_gmt":"2021-01-13T19:47:37","slug":"thunder-force-les-premices-de-technosoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/2011\/12\/thunder-force-les-premices-de-technosoft.html","title":{"rendered":"Thunder Force : les pr\u00e9mices de Technosoft"},"content":{"rendered":"<p>Les balbutiements de Tecno Soft remontent au mois de F\u00e9vrier 1980. Simple filiale du groupe Mycom Center \u00e0 ses d\u00e9buts, l\u2019entreprise opte pour son nom d\u00e9finitif Technosoft (parfois \u00e9crit Tecno Soft) d\u00e8s le mois d\u2019Avril 1984. Le premier \u00ab\u00a0Thunder Force\u00a0\u00bb sort&nbsp; en D\u00e9cembre 1983 et est consid\u00e9r\u00e9 comme le titre le plus obscur de la saga&#8230;<!--more--><\/p>\n<p>La soci\u00e9t\u00e9, prolifique vers le milieu des ann\u00e9es 80, cr\u00e9a de petits jeux plus ou moins populaires tels que \u00ab\u00a0Feedback\u00a0\u00bb (1988, un shoot \u00e0 la Space Harrier), \u00ab\u00a0Herzog\u00a0\u00bb ou encore \u00ab\u00a0Kugyokuden &#8211; Legendly Nine Gems\u00a0\u00bb (1987, un jeu d&rsquo;action).<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Thunder Force\u00a0\u00bb est l\u2019\u0153uvre d\u2019un certain Kotori Yoshimura, un acteur du jeu vid\u00e9o s\u2019\u00e9tant forg\u00e9 une sacr\u00e9 popularit\u00e9 dans le domaine du PC Japonais pour la cr\u00e9ation du fameux \u00ab\u00a0Star Cruiser\u00a0\u00bb. Ce RPG, un m\u00e9lange de phases de shooting game en 3D et d&rsquo;aventure textuelle, fut adapt\u00e9 sur PC 88 et puis d\u00e9clin\u00e9 plus tard sur MegaDrive.<\/p>\n<p>Concept compl\u00e8tement d\u00e9suet aujourd\u2019hui, l\u2019objectif de \u00ab\u00a0Thunder Force\u00a0\u00bb \u00e9tait de d\u00e9truire les forteresses ennemies d\u00e9nomm\u00e9es \u00ab\u00a0Dyradeizer\u00a0\u00bb. Ce titre donne un aper\u00e7u de ce que sera sa suite, par sa repr\u00e9sentation graphique en vue de dessus et son concept (an\u00e9antir les bases adverses pour passer \u00e0 l\u2019\u00e9tape suivante), tout en reprenant les principes des shoot&#8217;em up de Namco. Technosoft d\u00e9cide de frapper un grand coup en s\u2019inspirant du titre un phare de cette \u00e9poque : Xevious ! Malheureusement, le soft ne rencontrera pas le succ\u00e8s escompt\u00e9. Distribution succincte, manque de communication \u00e9vidente et choix du support fastidieux auront raison de lui.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 cet \u00e9chec, le jeu sera d\u00e9velopp\u00e9 sur d&rsquo;autres supports tel que le SharpX1 et MSX, etc&#8230;<\/p>\n<p><strong>1989\/1990 : Thunder Force II et III<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3024\" title=\"Thunderforce_II\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_II-265x300.jpg\" alt=\"\" width=\"265\" height=\"300\">Malgr\u00e9 le grand nombre de supports disponibles a l&rsquo;\u00e9poque, Technosoft manifeste une vive attention pour la toute nouvelle machine du moment, la MegaDrive. Toutefois, la direction prise par l&rsquo;\u00e9diteur allait marquer les esprits \u00e0 jamais. D\u00e8s 1989, \u00ab\u00a0Thunder Force 2&Prime; reprend les principes de base en int\u00e9grant pour la premi\u00e8re fois un scrolling horizontal multi-directionnel. Il ne fait pas l&rsquo;unanimit\u00e9 et passe inaper\u00e7u aupr\u00e8s du grand public (seuls les fans sont au rendez-vous).<\/p>\n<p>\u00c0 partir de 1990, l&rsquo;organisation des studios de d\u00e9veloppement de la firme prend une tournure diff\u00e9rente : Technosoft tient compte des erreurs commises avec le second opus et s\u2019appr\u00eate \u00e0 retravailler le concept dans les moindres d\u00e9tails. \u00a0\u00bb Thunder Force III\u00a0\u00bb va inaugurer le scrolling horizontal, qui fut consid\u00e9rablement transform\u00e9 d&rsquo;un point de vue esth\u00e9tique et technique, \u00e0 tel point que les objectifs furent largement d\u00e9pass\u00e9s et que ce cr\u00e9ateur vit sa c\u00f4te de popularit\u00e9 doubl\u00e9e en l&rsquo;espace d&rsquo;une ann\u00e9e. Dor\u00e9navant, Thunder Force III sera pr\u00e9sent\u00e9 comme un mod\u00e8le du genre, le shoot \u00ab\u00a0old school\u00a0\u00bb par excellence.<\/p>\n<p>Fort de son succ\u00e8s retentissant, Technosoft voit l&rsquo;avenir avec optimisme. M\u00eame si la p\u00e9riode de gloire fut courte, l&rsquo;\u00e9diteur continue de cr\u00e9er divers titres comme \u00ab\u00a0Elemental Master\u00a0\u00bb qui fait partie des valeurs s\u00fbres du paysage vid\u00e9oludique. N&rsquo;oublions pas \u00ab\u00a0Devil Crush\u00a0\u00bb, consid\u00e9r\u00e9 a l&rsquo;heure actuelle comme \u00e9tant le meilleur flipper toutes consoles confondues.<\/p>\n<p>De plus, la branche arcade ne sera pas n\u00e9glig\u00e9e puisque \u00ab\u00a0Thunder Force AC\u00a0\u00bb voit le jour dans les salles obscures. D\u00e9velopp\u00e9e par Sega, cette version r\u00e9int\u00e8gre les ingr\u00e9dients de son ain\u00e9. Cependant, il se d\u00e9marque par trois nouveaux stages in\u00e9dits (enfin presque car l&rsquo;un d&rsquo;entre eux est directement inspir\u00e9 du niveau des ruines dans \u00ab\u00a0Thunder Force 2\u00a0\u00bb). M\u00eame si elle rencontre un vif succ\u00e8s aupr\u00e8s des fans, cette adaptation n&rsquo;\u00e9galera pas son homologue console bien plus abouti et complet.<\/p>\n<p>Entre temps, Technosoft, r\u00e9ticent \u00e0 vouloir d\u00e9velopper sur la console 16 bBits du plombier moustachu (Sega ayant probablement r\u00e9serv\u00e9 des droits d&rsquo;exclusivit\u00e9), charge Toshiba Emi d&rsquo;\u00e9diter la version arcade sur Super Famicom. Celle-ci est tr\u00e8s fid\u00e8le mais malheureusement, son principal d\u00e9faut r\u00e9side dans l&rsquo;animation et les clignotements de sprites, lorsque votre armement est \u00e0 son maximum.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3025\" title=\"Thunderforce_III_01\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_III_01-300x210.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"210\"><\/p>\n<p><strong>1992 : Un quatri\u00e8me \u00e9pisode qui ne d\u00e9\u00e7oit pas<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Deux ans apr\u00e8s le sublime \u00ab\u00a0Thunder Force III\u00a0\u00bb et fort du succ\u00e8s qu&rsquo;a engendr\u00e9 son titre phare, l\u2019\u00e9diteur d\u00e9cide de sortir l&rsquo;\u00e9pisode 16 bits qui va bouleverser le shoot horizontal \u00e0 jamais : \u00ab\u00a0Thunder Force IV\u00a0\u00bb. Cet opus n&rsquo;est ni plus, ni moins le jeu que tous les gamers attendaient. Outre ses graphismes somptueux et sa bande sonore d\u00e9moniaque, la marge de progression est \u00e9norme. Technosoft r\u00e9alise en quelque sorte la version ultime sur le plan technique (zooms, distorsions, etc&#8230;) qui oblige \u00e0 repousser les limites de la MegaDrive dans ses derniers retranchements. Mais toute cette d\u00e9bauche a un prix puisque le jeu subit des ralentissements lors de passages riches en sprites., Cela dit, cela ne remet pas en cause la qualit\u00e9 ind\u00e9niable du soft, loin de l\u00e0.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3026\" title=\"Thunderforce_IV\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_IV-300x192.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"192\"><\/p>\n<p><strong>Le retour du grand classique<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Beaucoup d&rsquo;eau a coul\u00e9 sous les ponts depuis et l\u2019\u00e9diteur, acclam\u00e9 par son public, n&rsquo;est pas tr\u00e8s enthousiaste \u00e0 propos des derni\u00e8res \u00e9volutions technologiques en mati\u00e8re de consoles. Toutefois, la Saturn de Sega ne fut pas d\u00e9nigr\u00e9e malgr\u00e9 des co\u00fbts de production de plus en plus \u00e9lev\u00e9s. Cela ne d\u00e9couragera pas pour autant les objectifs de l&rsquo;entreprise, voulant toujours innover dans leur domaine de pr\u00e9dilection, la 2D !<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-3033\" title=\"Thunderforce_V\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_V-293x300.jpg\" alt=\"\" width=\"293\" height=\"300\">Avec un des tous premiers titres port\u00e9s en arcade d\u00e8s 1993 puis adapt\u00e9 sur console \u00e0 partir de 1996, \u00ab\u00a0Hyper Duel\u00a0\u00bb reprend les m\u00e9canismes traditionnels du shoot 2D avec brio. Toujours en perp\u00e9tuelle recherche cr\u00e9ative, le tout premier beat&#8217;em all de la marque, \u00ab\u00a0Nekketsu Oyako\u00a0\u00bb, arrive \u00e0 point en 1995. Il sera suivi de \u00ab\u00a0Hyper Reverthion\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Steeldom\u00a0\u00bb, deux shoots en pure 3D reprenant les bases de \u00ab\u00a0Virtual On\u00a0\u00bb. Mais c&rsquo;est \u00ab\u00a0Blast Wind\u00a0\u00bb qui frappera un grand coup avec sa vue verticale et ses th\u00e8mes grandioses. \u00ab\u00a0Fantasy Pinball\u00a0\u00bb redonne espoir au fan de \u00ab\u00a0Devil Crash\u00a0\u00bb avec un flipper haut en couleurs et des personnages SD tr\u00e8s attachants. Le RPG ne sera pas n\u00e9glig\u00e9 puisque \u00ab\u00a0Neorude\u00a0\u00bb voit le jour sur PlayStation (PS) en trois \u00e9pisodes. Plusieurs des productions maison seront d&rsquo;ailleurs d\u00e9clin\u00e9es sur PS et Saturn.<\/p>\n<p>Cependant,1997 restera danns les annales : \u00ab\u00a0Thunder Force V\u00a0\u00bb r\u00e9invente le shoot horizontal avec un subtil m\u00e9lange 2D\/3D, sublim\u00e9 par une bande sonore comme seul Technosoft peut vous offrir. Le succ\u00e8s est sans pr\u00e9c\u00e9dent, ce qui lui vaudra une conversion Playstation sortie en 1998. Celle-ci est identique mais comporte quelques changements mineurs dans ses options comme par exemple le Time Attack, les ArtWork ou le Digital Viewer qui font leur apparition une fois le jeu termin\u00e9.<\/p>\n<p>Au passage, deux compilations seront r\u00e9\u00e9dit\u00e9es: \u00ab\u00a0Thunder Force Gold Pack\u00a0\u00bb 1 et 2 sur Saturn. Elles incluent quatre hits :\u00a0\u00bb Thunder Force II, III, IV\u00a0\u00bb et AC (version arcade du troisi\u00e8me \u00e9pisode).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3027\" title=\"Thunderforce_VI\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_VI-300x208.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"208\"><\/p>\n<p><strong>La fin d&rsquo;une \u00e8re ?<\/strong><\/p>\n<p>Il faut se rendre \u00e0 l&rsquo;\u00e9vidence : l\u2019\u00e9diteur n\u2019a pas su g\u00e9rer la transition vers cette nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de machines. Avec des co\u00fbts de production de plus en plus exorbitants, Technosoft, pourtant grand innovateur des ann\u00e9e 90, s&rsquo;est laiss\u00e9 d\u00e9passer par les \u00e9v\u00e8nements. Une d\u00e9mo circulant sur le web laissait augurer d&rsquo;une \u00e9ventuelle suite \u00e0 Thunder Force V mais fut vite abandonn\u00e9e. Et pourtant, jusqu\u2019\u00e0 fin 2008 et contre tout attente, Sega ressuscitait le mythe par le biais Twenty-One, une soci\u00e9t\u00e9 japonaise sp\u00e9cialis\u00e9e dans la vente de pachinko (jeux de billes). Onze ans apr\u00e8s, la franchise Thunder Force sera-t-elle \u00e0 la hauteur de ses ambitions ?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3035\" title=\"Thunderforce_IV_01\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/Thunderforce_IV_01-261x300.jpg\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"300\">Malheureusement, les d\u00e9sillusions sont l\u00e9gion : l\u2019introduction de qualit\u00e9 moyenne laisse place \u00e0 une esth\u00e9tique plut\u00f4t correcte mais sans plus. La bande sonore est relativement quelconque (loin du gros hard rock synth\u00e9tique du style \u00ab\u00a0Hyakutarou Tsukumo\u00a0\u00bb) et accompagne des niveaux d\u00e9j\u00e0 calqu\u00e9s sur les anciens \u00e9pisodes. Tout cela fait de \u00ab\u00a0Thunder Force VI\u00a0\u00bb un bon shoot\u2019em up mais loin de l\u2019excellence qu\u2019on doit attendre d\u2019un tel mythe. Malgr\u00e9 tout, cette nouvelle mouture de la team d\u2019Haneda reste agr\u00e9able dans l\u2019ensemble.&nbsp; On y retrouve une mise en sc\u00e8ne nerveuse, un gameplay authentique et une ambiance retranscrite. H\u00e9las, elle ne restera pas dans les m\u00e9moires du shoot\u2019em up.<\/p>\n<p><strong>Ludographie<\/strong><\/p>\n<p>Thunder Force&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..\u2026\u2026\u2026\u2026..Nec PC88 &#8211; 1984<br \/>\nThunder Force 2&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;.X68000 \u2013 1988<br \/>\nThunder Force 2\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;..Megadrive \u2013 1989<br \/>\nThunder Force III&#8230;&#8230;\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;&#8230;..Megadrive &#8211; 1990<br \/>\nThunder Force AC&#8230;&#8230;\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;&#8230;..Arcade &#8211; 1990<br \/>\nThunder Spirits&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;&#8230;.Super Famicom &#8211; 1991<br \/>\nThunder Force IV&#8230;&#8230;&#8230;.\u2026\u2026\u2026\u2026&#8230;..Megadrive &#8211; 1992<br \/>\nThunder Force Gold Pack 1\u2026\u2026\u2026&#8230;.Saturn &#8211; 1996<br \/>\nThunder Force Golp Pack 2\u2026\u2026\u2026&#8230;.Saturn &#8211; 1996<br \/>\nThunder Force V&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..\u2026\u2026\u2026&#8230;&#8230;Saturn &#8211; 1997<br \/>\nThunder Force V &#8211; Perfect System..Playstation &#8211; 1998<br \/>\nThunder Force VI &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..Playstation 2 &#8211; 2008<\/p>\n<p>Retrouvez Rising Thunder <a title=\"Japan Video Gamers\" href=\"http:\/\/www.japanvideogamers.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sur son site Japan Video Gamers<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les balbutiements de Tecno Soft remontent au mois de F\u00e9vrier 1980. 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Le premier \u00ab\u00a0Thunder Force\u00a0\u00bb sort&nbsp; en D\u00e9cembre 1983 et est consid\u00e9r\u00e9 comme le titre le plus obscur de la<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":3023,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[19,7],"tags":[25003,25006,25108],"class_list":["post-2716","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-jeux-video-jeux-video-high-tech","category-jeux-video-high-tech","tag-technosoft","tag-tecno-soft","tag-thunder-force"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2716","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2716"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2716\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":85805,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2716\/revisions\/85805"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2716"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2716"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2716"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}