{"id":434,"date":"2011-10-08T16:33:39","date_gmt":"2011-10-08T14:33:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/?p=434"},"modified":"2021-01-12T21:12:54","modified_gmt":"2021-01-12T20:12:54","slug":"ashita-no-joe-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/2011\/10\/ashita-no-joe-2.html","title":{"rendered":"Ashita no Joe &#8211; 2"},"content":{"rendered":"<p>Voici la seconde partie de l&rsquo;article d&rsquo;IndianaGilles sur Ashita no Joe. Celle-ci se concentre sur les adaptations en jeux vid\u00e9o du manga phare d&rsquo;Ikki Kajiwara et Tetsuya Chiba.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-435 aligncenter\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/695.jpg\" alt=\"\" width=\"490\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/695.jpg 490w, https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/695-300x92.jpg 300w, https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/695-268x82.jpg 268w\" sizes=\"(max-width: 490px) 100vw, 490px\" \/><\/p>\n<p><strong>KO Technique<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/697.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-436\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/697-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Comme souvent avec les bons mangas, les aventures de Joe Yabuki ont \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9es en jeux vid\u00e9o. Malheureusement, contrairement \u00e0 ses adaptations anim\u00e9es, Joe a rarement \u00e9t\u00e9 bien loti.<\/p>\n<p>C&rsquo;est le d\u00e9veloppeur Wave Corp, via Taito, qui fut le premier \u00e0 d\u00e9velopper un titre en arcade en 1990. Nomm\u00e9 simplement Ashita No Joe, le jeu est bien \u00e9videmment un jeu de boxe et s&rsquo;inspire clairement du Punch Out de Nintendo sans pour autant arriver \u00e0 en retrouver sa maniabilit\u00e9 et son gameplay d&rsquo;exception. En effet, quelques secondes suffisent \u00e0 se rendre compte de l&rsquo;impr\u00e9cision des commandes, ce qui rend le jeu particuli\u00e8rement frustrant et peu amusant. Malgr\u00e9 de bons graphismes (on reconnait clairement les protagonistes), on ne peut pas dire que le jeu soit techniquement impressionnant., l&rsquo;animation \u00e9tant bien trop simpliste. Au final, un titre honorable mais loin des qualit\u00e9s de son mod\u00e8le.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/698.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-437\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/698-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Wave corp fait une seconde tentative d\u00e8s l&rsquo;ann\u00e9e suivante. En 1991, c&rsquo;est cette fois SNK qui distribue le jeu Ashita No Joe Densetsu (\u00e9galement appel\u00e9 Legend of Success Joe). Le jeu sort donc une nouvelle fois en arcade sur syst\u00e8me MVS ainsi que sur sa version salon, la console Neo Geo. Il se d\u00e9marque largement du premier et n&rsquo;adopte plus la vue de dos mais une lat\u00e9rale plus classique. Cette fois, le jeu ne se contente pas de nous faire jouer des matchs de boxe mais alterne entre des bastons hors ring et sur le ring. L&rsquo;id\u00e9e n&rsquo;est pas mauvaise en soi, bien que de nombreuses \u00e9tapes importantes soient compl\u00e8tement zapp\u00e9es, malheureusement le jeu est une v\u00e9ritable catastrophe. Moche, mou, injouable et mal anim\u00e9&#8230; C&rsquo;est juste le plus mauvais jeu sur Neo Geo ! Quand on sait qu&rsquo;une cartouche coutait dans les 200? \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, \u00e7a la fout quand m\u00eame plut\u00f4t mal ! Il ne sortira jamais officiellement hors du Japon et pas s\u00fbr que beaucoup de monde l&rsquo;ait regrett\u00e9&#8230; !<\/p>\n<p>Heureusement pour nous et pour Joe, Wave Corp jeta d\u00e9finitivement l&rsquo;\u00e9ponge pour laisser d&rsquo;autres d\u00e9veloppeur encaisser les uppercuts puissants de notre boxeur favori.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/702.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/702-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>En 1992, une 3\u00e8me tentative fut r\u00e9alis\u00e9e par KAC sur la console la plus populaire de l&rsquo;\u00e9poque, la l\u00e9gendaire Super Nintendo. Appel\u00e9e tout simplement Ashita no Joe, cette version ressemble beaucoup \u00e0 la pr\u00e9c\u00e9dente tentative sur Neo Geo sauf qu&rsquo;elle se concentre uniquement sur les matchs de boxe de Joe. Le style graphique est tr\u00e8s proche et le reste aussi malheureusement comme cette maniabilit\u00e9 d\u00e9plorable. Le soft utilise (mal) le fameux mode 7 de la Super Nintendo pour simuler des mouvements sur le ring ainsi que pour la pr\u00e9sentation de chaque combat. Mais ceci est une bien maigre consolation. Si les graphismes demeurent bien plus acceptables compte tenu du support, c&rsquo;est encore une fois un \u00e9chec sur toute la ligne. Joe est vraiment loin du titre !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/701.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/701-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Il fallut attendre bien longtemps avant de voir ressurgir notre ami Joe Yabuki du placard. En 2001, c&rsquo;est le v\u00e9n\u00e9rable Konami qui lan\u00e7a son premier jet en arcade avec Boxing Mania : Ashita No Joe. Cette fois, il ne s&rsquo;agit pas vraiment d&rsquo;un jeu vid\u00e9o ordinaire puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une borne d\u00e9di\u00e9e o\u00f9 le joueur doit taper sur des sortes de coussinets qui apparaissent subitement devant lui pendant que l&rsquo;\u00e9cran affiche son adversaire. C&rsquo;est un jeu tr\u00e8s physique, pas forc\u00e9ment tr\u00e8s malin mais qu&rsquo;est-ce que \u00e7a d\u00e9foule ! Joe ne fut d&rsquo;ailleurs pas le seul \u00e0 b\u00e9n\u00e9ficier de ce type de jeu puisque Hokuto No Ken (Ken le survivant) eut \u00e9galement droit \u00e0 son jeu de frappe. Un concept tr\u00e8s sympa pour un jeu original et enfin digne de Joe Yabuki ! Il \u00e9tait temps !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/704.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-441\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/704-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>La m\u00eame ann\u00e9e, c&rsquo;est sur PS2 que sort le titre de Sunsoft, Ashita no Joe Touchi : Typing Namida Hashi. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu sans grand int\u00e9r\u00eat : pendant qu&rsquo;une vid\u00e9o d\u00e9file devant nos yeux, des phrases apparaissent et le joueur doit juste les taper le plus rapidement possible afin de frapper son adversaire. Un clavier est bien entendu n\u00e9cessaire pour jouer \u00e0 ce jeu hautement ludique ! Joe qui tape, c&rsquo;est logique, mais sur un clavier, c&rsquo;est dramatique ! <a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/703.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-442\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/703-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Heureusement, pas besoin de mettre des gants de boxe, ce ne serait pas trop pratique ! Il s&rsquo;agit en r\u00e9alit\u00e9 d&rsquo;un jeu pour apprendre \u00e0 taper au clavier le plus rapidement possible. Le jeu ne repr\u00e9sente qu&rsquo;une petite motivation suppl\u00e9mentaire pour apprendre en \u00ab\u00a0s&rsquo;amusant\u00a0\u00bb. Ce genre de produit est assez commun au Japon (il existe des variantes sur Evangelion ou m\u00eame House of the Dead) . Bien entendu, ils ne sont jamais sortis en dehors de l&rsquo;archipel.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/705.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-444\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/705-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>L&rsquo;ann\u00e9e suivante, en 2002, c&rsquo;est le cultissime Capcom qui s&rsquo;y colle, toujours sur PS2. Malgr\u00e9 une superbe jaquette, Ashita no Joe 2: The Anime Super Remix n&rsquo;est pas vraiment le jeu attendu. En r\u00e9alit\u00e9, il ne s&rsquo;agit que de neuf mini jeux sans int\u00e9r\u00eat qui, une fois accomplis, permettront au joueur de d\u00e9bloquer quelques s\u00e9quences vid\u00e9o du dessin anim\u00e9. Une fois toutes les s\u00e9quences anim\u00e9es obtenues, le joueur pourra voir son bel \u00e9pisode complet. <a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/706.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-445\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/706-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/706-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/706-90x90.jpg 90w, https:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home2\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/706.jpg 237w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Bien entendu, ce n&rsquo;est m\u00eame pas un \u00e9pisode in\u00e9dit&#8230; C&rsquo;est donc pire que le titre pr\u00e9c\u00e9dent qui avait au moins le m\u00e9rite de poss\u00e9der des vertus p\u00e9dagogiques. On se demande bien \u00e0 qui s&rsquo;adresse ce genre de titre, m\u00eame si les Japonais ne sont pas r\u00e9put\u00e9s pour leur go\u00fbts d&rsquo;exception ! Quand on sait de quoi est capable Capcom, on ne peut que retenir ses larmes !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/707.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-446\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/707-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Konami, l&rsquo;\u00e9diteur du seul bon jeu sur Ashita No Joe sort en 2003, un 3\u00e8me titre sur PS2, Ashita no Joe Masshiro ni Moe Tsukiro ! Et cette fois, il s&rsquo;agit bien d&rsquo;un v\u00e9ritable jeu ! Avons-nous trouv\u00e9 le messie tant attendu ? Le jeu comporte plusieurs modes. <a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/708.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-447\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/708-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Dans le mode exhibition, le joueur a le choix entre 25 boxeurs, tous tir\u00e9s de la s\u00e9rie. Le mode Victory est un mode survival o\u00f9 le joueur doit encha\u00eener les matchs les uns apr\u00e8s les autres jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il perde. Mais le mode le plus int\u00e9ressant est bien entendu le mode Story qui nous permet de rejouer l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 de la s\u00e9rie !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/709.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-448\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/709-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Tout comme le jeu sur Neo Geo, le titre ne se contente pas des matchs de boxe. Ainsi, le joueur devra \u00e9galement se battre en dehors. Tr\u00e8s fid\u00e8le au manga, les combats sont entrecoup\u00e9s par de nombreux dialogues mais aussi par des cut-scenes plus dynamiques utilisant des zooms et des travellings de cam\u00e9ra, nous faisant revivre les plus beaux instants de la s\u00e9rie. Le sc\u00e9nario nous r\u00e9serve n\u00e9anmoins quelques surprises puisque selon que l&rsquo;on perde ou que l&rsquo;on gagne certains matchs, nos adversaires seront diff\u00e9rents. Un tr\u00e8s bon point pour la rejouabilit\u00e9.<\/p>\n<p>Graphiquement, le jeu est plus qu&rsquo;acceptable et l&rsquo;on reconnait bien tous les protagonistes. \u00c0 noter que les cut-scenes fixes sont tir\u00e9es du character design du manga et non de l&rsquo;une des deux s\u00e9ries, ce qui donne un tr\u00e8s bel effet r\u00e9tro au jeu. Malheureusement, une fois encore, le gameplay n&rsquo;est pas des plus reluisant. Pas technique pour un sou, il s&rsquo;agira surtout de matraquer les boutons. Le jeu permet de choisir sa posture (d\u00e9fensive, offensive, tr\u00e8s agressive) mais ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s utile.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/711.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-449\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/711-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Cela dit, il s&rsquo;agit avant tout d&rsquo;un produit pour les fans qui sont pr\u00eats comme souvent \u00e0 pardonner certaines carences inacceptables sur d&rsquo;autres jeux. Force est de constater que le titre de Konami r\u00e9ussit plut\u00f4t bien son pari et qu&rsquo;il s&rsquo;agit au final d&rsquo;un bon petit jeu ! Il \u00e9tait temps ! Dommage qu&rsquo;il ne soit disponible qu&rsquo;en japonais, les textes \u00e9tant tr\u00e8s nombreux. Mais les fans ne connaissent-ils pas l&rsquo;histoire par coeur ? En 2004, le jeu sera r\u00e9\u00e9dit\u00e9 en version \u00ab\u00a0The best\u00a0\u00bb, soit une sorte de version Platinum. Belle reconnaissance.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/712.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-450\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/712-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Konami ne s&rsquo;est pas content\u00e9 de livrer une bonne version PS2. Au m\u00eame moment, l&rsquo;\u00e9diteur sort \u00e9galement le premier opus portable de la s\u00e9rie puisque c&rsquo;est sur GameBoy Advance que Joe va poser son sac. En fait, Ashita no Joe Makkani Moeagare! est un peu une adaptation du jeu PS2 sur GBA.<\/p>\n<p>Comme sur la console de Sony, le jeu propose un mode exhibition et surtout un mode story nous permettant de rejouer toute la s\u00e9rie du d\u00e9but \u00e0 la fin ! Les cut-scenes fixes sont ici aussi compos\u00e9es du character design du manga et c&rsquo;est encore une fois du plus bel effet. Bref, c&rsquo;est une vrai version de poche que Konami nous a concoct\u00e9 l\u00e0 !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/713.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-451\" title=\"\" src=\"http:\/\/www.zero-yen-media.fr\/home\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/713-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/a>Bien entendu, les personnages ne sont plus en 3D et, s&rsquo;il y a toujours des sc\u00e8nes anim\u00e9s durant les combats, il s&rsquo;agit cette fois de petites animations en 2D. Par exemple, lorsque Joe tombe au sol, on voit son prot\u00e8ge-dents par terre en gros plan ! Pas mal ! Techniquement, la GBA s&rsquo;en sort donc tr\u00e8s bien. Encore une fois, le gameplay n&rsquo;est pas des meilleurs et le jeu p\u00e2tit d&rsquo;une certaine mollesse mais l&rsquo;on parvient toutefois \u00e0 bien s&rsquo;amuser.<\/p>\n<p>Heureusement que Konami \u00e9tait l\u00e0 pour sauver Joe de la m\u00e9diocrit\u00e9.<\/p>\n<blockquote><p>Nous remercions notre ami Gilles de nous avoir permis de poster son article sur notre site. Par souci de clart\u00e9, nous l&rsquo;avons s\u00e9par\u00e9 en 2 parties. Retrouvez l&rsquo;original en int\u00e9gralit\u00e9 sur son blog http:\/\/indianagilles.over-blog.com<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici la seconde partie de l&rsquo;article d&rsquo;IndianaGilles sur Ashita no Joe. 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