C’est par un simple post sur le blog officiel PlayStation que Sony a crucifié l’avenir du jeu vidéo physique.
Le mercredi 1er juillet 2026, personne ne se doutait que l’univers du gaming allait vivre son bouleversement le plus radical : Sony PlayStation, par l’intermédiaire de son blog, a annoncé que la production de disques physiques pour les consoles PlayStation serait stoppée en janvier 2028.
Qu’est-ce que cela signifie ? À partir de cette date, tout nouveau jeu à paraître sur les machines Sony sera disponible uniquement en dématérialisé via le PlayStation Store ou en boutique (code en boite). Terminés les jeux d’occasion, les prêts aux amis, la revente pour financer un nouvel achat, etc. Les gamers les moins fortunés seront les plus pénalisés dans ce cas de figure.
Imposer un futur tout dématérialisé n’est pas « une direction naturelle » (quel beau terme marketing !) comme le dit Sony mais bien un choix commercial visant le contrôle total de l’écosystème PlayStation avec la mort de la possession. Les jeux achetés seront loués à vie tant que l’éditeur le voudra bien et pourront être supprimés à tout moment. Nous en avons eu l’exemple fin juin avec la suppression de centaines de films et séries du PlayStation Store pour perte de droits au 1er septembre prochain. Et bien entendu, aucun remboursement ne sera effectué aux personnes ayant acheté ces contenus numériques.
Cette décision pourrait alerter l’Union Européenne et le mode de fonctionnement de son DMA : en effet, PlayStation serait en situation de monopole sur la vente de jeux sans proposer une alternative ou d’autres boutiques. Problème qui ne se pose pas sur PC où une multitude de stores (Steam, GOG, Epic Games, etc.) se partage le gâteau mais que l’on a pu voir avec les OS mobiles avec de multiples attaques de l’UE auprès des GAFAM.
On peut aussi mentionner les prix dynamiques (oui, comme sur les billets d’avion) qui sont actuellement testés aux USA sur le PlayStation Store : client fidèle ou autre, le prix affiché est adapté à votre profil. Ainsi que le potentiel impact négatif sur les emplois qui gravitent autour du jeu vidéo physique. Ce n’est pas rien !

En tant que grands amateurs du physique à Zero Yen, nous avons été profondément choqués. Alors oui, le dématérialisé représente une grande proportion des ventes aujourd’hui. Mais pourquoi Sony nous prive-t-il d’un choix qui incombe aux gamers ? En musique et en cinéma, bien que le streaming soit utilisé par une majorité du grand public, nous avons toujours le choix d’acheter un CD, un vinyle ou bien un DVD/Blu-Ray/Blu-Ray 4K.
Beaucoup d’éditeurs (pas les plus gros malheureusement) ont interpellé Sony sur cette manœuvre, des marques hors du jeu vidéo s’en sont moqués ouvertement (Domino’s Pizza notamment qui proposerait des pizzas entièrement numériques à l’avenir !). L’ensemble de la communauté crie haut et fort son désaccord. Et qu’a fait PlayStation depuis une semaine ? Absolument rien. La marque ignore complètement le backlash qui envahit tous les réseaux sociaux et sites liés au jeu vidéo.
À Zero Yen, nous espérons que Sony va enfin montrer un signe de bienveillance envers ses clients / utilisateurs. En attendant, nous vous invitons fortement à aller signer la pétition « Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games » qui comporte déjà 214 628 signatures à l’heure où nous écrivons et seulement 7 jours après cette annonce tonitruante.
Amis gamers, soyons forts et serrons-nous les coudes !
